第14章(1 / 2)

傅冬川把电脑里阿京的方案调出来,逐段看下去,跳着标红六行内容,扭头看她。

阿京努力咽下社畜脏话。

“……谢谢,我拿回去改。”

傅冬川轻飘飘点了个头。

下午的部门氛围确实很适合偷睡片刻。

不规律的轻微键盘声此起彼伏,新风系统有浅浅的响声。

更远处有策划在找衍生部聊事情,人声压低到几乎听不见起伏,字句化作模糊音节。

直到对桌一隅的身影颤了一下,眉头紧皱着不肯解开,傅冬川略重地放下咖啡杯,继续注视着屏幕写反馈邮件。

周筑恍然抬头,未完全清醒时睫毛泛着光。

他昨夜剪片子太晚,下午都不知道是什么时候睡着了。

一看时间,还好,只睡了不到十五分钟。

比格在看韩团mv,上司在专心工作,没有人察觉这个小小的插曲。

周筑咽下这个秘密,继续推进游戏广告的进度。

他一时间要和很多人打交道。

项目组pm,音视组pm,原画师,视频师,动画师,以及发行部的其他同事。

有口罩挡着脸,能增加几分底气。

像是给过近双方拉开距离,并遮住真实情绪,显出机械程序感。

周筑在浅眠里快速充电,拎着移动硬盘上楼拷东西,然后继续去美术部催资源。

像赛博时代的数据快递员,负责把一叠厚厚的动态帧和psd源文件搬来搬去,由他来链接视频部和美术部。

很快方案同步到视频组更高层,有人表示异议,发起跨部门会议。

傅冬川快速到场,没戴口罩。

现场一共来了五个人,两个领导,一个视频师,以及一个pm。

“我们部门现在只有六个视频师,”对方简单介绍情况:“其中两个负责做项目pv,其余四个同时要做三款游戏的宣发视频和广告。”

“现在你们增加周期性需求,我这边会联系对应的外包公司,但还需要过审核试验。”

pm点头附和,解释现在的活儿太多,确实没法内部消化这么多需求。

等他们说完,傅冬川开口。

“我看过隔壁项目的广告,你们做moba手游的视频师很会抓点。”

“那个高燃踩点的?”视频组主管摇头:“那是外包,这个数。”

“六千?”

“嗯。”

傅冬川轻微皱眉,在算每个月的视频成本。

单个视频六千,每个月都会有数万开支,用户付费绝不可能回本。

他的手机震了一下。

[枸杞]:不该是这个价。

傅冬川收回目光,沉默片刻又问:“质量测试阶段,需要付费吗?”

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