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华夏游戏设计师 第29节(1 / 2)

陶乐再做一个雷同版的宋金风云会被嘲笑,他们却没有这顾虑,有公司立刻命令旗下的设计师们仔细研究宋金风云,找出其受大众喜爱的精髓玩法。

然后呢?

当然是抄啊!

君不见,某某游戏凭借更高级的引擎和动作系统从正版游戏里分走了高质量的付费玩家。他们有资本撑腰,自然能用算力做出更高级的皮套碾压宋金风云。

很快,其他选手陆续预告了他们想推出的游戏内容。

wts公司王卷宣布将制作一款策略生存模拟游戏,名叫《我的战争》。

浮华游戏公司何运运宣布推出文字策略游戏《烽火家书》。

曼赫公司陈峻回宣布他的新游企划:第三人称动作冒险游戏《最后守护者》。讲述末世病毒爆发后的第十年,冷漠的走私客为保护年幼的女儿踏上险途,与异国黑暗势力做斗争,为了守护女儿性命不惜让世界永陷黑暗的故事。

全都是沉重的刀子题材,可谓对宋金风云做了深度借鉴。

工作室众人担忧的看过来,支支吾吾,彼此推搡着让人上前安慰陶乐。

叶怀转了转电子画笔,直觉陶乐有破局的方法,他对陶乐有种诡异的信心,莫名地觉得即使她做个换皮游戏也会有人买账。

面对大家紧张的面孔,陶乐说:“你们猜,发刀子的最高境界是什么?”

大家:“?”

陶乐眼睛笑着,真正的刀子,是把美好的东西撕碎在人面前啊!

开局就捅刀,只会激起人的愤怒,与让人悲痛欲绝却少了一些差距。

陶乐看着陈峻回的游戏预告,凭心而论,脑洞出色。若不是对手,她现在或许会放下偏见,怀抱欣赏的目光,但既然成为竞争者,她唯一要做的就是打败他。

不会那么巧合,再有个并列第一了。

陶乐宣布了她的决定:“新游戏,我们做女性向。”

什么题材?

众人一懵。

女性向游戏???

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第22章

工作室众人震惊。

女性向游戏是什么意思他们自然了解, 国内早有这种类型的游戏,细节分支还不少, 女性向,女主一般向,乙女向……大部分是打着讨好女性的口号圈钱,做几个漂亮的男角色建模,再搞点主控万人迷的设定,就有一大堆女玩家快乐地跳入坑中。

然而主线剧情是没有的,更新是渺茫的。

做女性向游戏,先不说受众单一的问题, 口碑就容易受媒体偏见。

大赛好玩的游戏那么多, 会有人愿意玩恋爱游戏吗?再说省赛主题是家国, 女性向要怎么和家国结合在一起,难道是搞几个像岳飞一样受欢迎的帅哥将领卖男色?

叶怀俊脸微黑, 收回一分钟前对陶乐的所有期待。

“休想, 我不会给你画那种东西。”

赵欣美咻地跳出来,骂他大男子主义偏见。

工作室一部分人附和赵欣美,他们是陶乐的忠实簇拥, 另一部分表情纠结, 不是他们不想支持老板,而是实在对单一的恋爱游戏没信心。

陶乐摆了摆手指,“谁说我做的是单纯的恋爱游戏了。”

“我问你们,女性向游戏的核心是什么?”

李呦呦举手:“我知道!是美术。”

男角色的腹肌,钩子般的小眼神,都是勾引女玩家的绝佳手段。

直白点说,就是引诱色鬼参军!

陶乐:“如果有一个剧情丰富,主角们人设饱满, 外形魅力高的游戏在,你会愿意去玩吗?”

李呦呦猛点头,那绝对买单啊!

叶怀若有所思:“你想做群像?”

“对,”陶乐说:“我不认为女性向受众单一,再单一也是两大性别之一……呃,我说的不包括其它性别。”

什么生理男心理女,无性别,双性别,流动性别……

据最新的人口统计数据显示,18-40岁女性人口约2.5亿,是一个无比庞大的蓝海市场,媒体之所以会对女性向游戏有偏见,其实是现存市场的游戏根本没开发出女玩家的消费潜力。

拿一堆粗制滥造,不走心的人物建模端上来,玩家又不是傻冒,凭什么要为它们买单?

“我们要做的不是卖低级的男色,男色只是作为调剂品。”

陶乐打了个响指道:“家国家国,国为家护,选择一个足够厚重的历史背景,想想看,那一时代我们国家是东亚的文化中心,西域诸国臣服,是诗圣口中的天家盛世,是万邦来朝的帝国,也是诗歌发展的黄金时代。”

“九天阊阖开宫殿,万国衣冠拜冕旒[1]。一百四十年,国容何赫然[2]!”

李呦呦等人听得有些痴了,好似从陶乐的话语中见到那个开国百余年,气象恢宏的大国。

帝国啊……

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