积分规则就是小范围货币,可以量化大家的工作内容,并且用它来换取物资。
获取积分的方法就是工作,完成分配好的特定任务,就可以获得积分。
而积分可以兑换的物资,夏忆给做了详细的管理和分类。
最重要的一件事是,所有的物资发放都是有上限的。
夏忆需要统筹考虑,计算所有物资的获取速度,再去限制物资的消耗速度,至少做到收支平衡,才可以长久维系,保证大家不会饿死
其次,所有的物资都有对应的分配规则,不同分类的分配规则不同。
第一部分是食物。
来到避难所的人,都不是两手空空而来,提前都有一些物资储备,可以支持他们生活一段时间,那些都隶属于他们自己,可以自由分配。
食物是按照日来分配,每日有一定上限,即便有很多很多积分,可以考虑兑换些特有的食材,但也不能兑换太多量的食物。
第二部分是水和电,夏忆这里有水厂和电厂。
水是可以从地下水中提取,并且通过水厂处理后,供给大家日常使用的,暂时并不需要消耗储水。
电目前可以也不用消耗能源,使用风力发电和水力发电,可以维持整个避难所的众人所需。
但是依旧不能毫无节制地使用,电足够个人照明,水足够大家饮用,但洗澡,洗衣机,洗碗机,电视,甚至空调,这些设备,并不可以毫无节制地全部开启,每日每人使用的水电量也是有定额的。
第三部分,还有衣物和日用品。
这些的发放就更吝啬了,夏忆本身的衣物储存量就不是很大,虽然看上去都买了几千几万套,但几个人换洗还好,若是人数乘以十倍,根本不可能满足所有人的诉求。
兑换频次会更低,几乎是按照年限来兑换,每人春夏秋冬的衣物,一年只能兑换一次,一次只能添一身。
日用品也是如此,夏忆根据存货量做了统计,好在日用品她的储货量多,在公寓和别墅那里也有很多额外存货,只要规划得好,生活完全不会受到影响。
即便如此,在她指定了兑换规则后,还是更加确定,在外寻找物资的事情不能停,想要大家都维持基本的生活质量,需要付出很多努力,不仅是食物,衣物,日用品都很重要。
第四部分是药物,药物使用会更特殊些。
医生们提供治疗后会使用药物,如果是因为避难所受伤,治疗可以不用使用积分,但药物使用量必须要经过详细登记。
如果由于其他意外受伤,则治疗和药物都需要通过积分来换取。
第五部分是其他资源。
武器和能源以及防护服之类的物品,要根据任务来分配,无需积分来兑换,出门前都会给他们配备相应的资源。', '')