明明是一个模拟经营类的游戏,偏偏要加入末日元素,你加就加吧,弄个简单的丧尸背景糊弄糊弄不就得了,还非要别出心裁搞什么次元混乱的设定。
现在好了,怪物那么多,体系也乱七八糟,光是设定怪物形象、撰写二次元文案就花费不少钱吧!
然后你还非得把怪物的动画和建模做得这么精细,这其中得烧掉多少钱啊!
迟予越想越唏嘘,“想玩休闲的,一看你这么多怪物,人都麻了,想要末日打怪的,一看你主线居然是模拟经营+盖房,人也麻了。结果你还把钱烧光了没能耐做宣传……唉,制作人亏惨了吧!”
“不过既然那些想要强占小区的小人是被怪物弄死的,不关幸福小区的事情,那么幸福地产的评级和名声应该不会掉吧?”
迟予查看了一下小人对小区的印象,安全值9,温饱值9……恐惧值2?
“嗯?怎么还有恐惧值?小人们对小区有恐惧?”
“不可能,幸福小区多好啊,他们住在里面多幸福啊,怎么会恐惧呢?一定是小区外的环境影响了小人们的心情!”
迟予想要优化环境和制造工作岗位的心情更加迫切了。
对于一个房产开发商来说,制造工作岗位这件事跟经营地产公司并不冲突。
毕竟小区周围总要招商引资提升房产价值的,周围配套越多,房产的价值就越高。
“嗯,先搞一条路,向外界招商,再搞两条绿化人行道,在小区门口建一个幸福公园。”
“这样小人们往外看的时候,见到的就不再是阴森的废墟,而是对面鸟语花香的公园,想必就不会再恐惧了吧!”
迟予说做就做,当即开始哐哐哐搞建设。
与此同时,一架无人机穿过雾气,飞到了幸福小区附近。
两百公里外的军队驻扎地内,无人机拍摄到的画面延迟两秒传递到研究室内。
负责收集信息的人员盯着无人机传递过来的画面,惊恐地睁大了眼睛。
只见镜头冲散雾气,一座崭新干净的小区出现在摄像头下。
小区内极具生活气息,居民虽然消瘦但精神面貌明显不错,显然都是正常活人。然而诡异的是,所有人都保持着生动的表情停在了原地,像一出被按下暂停键的电影。
而与之相反的是,小区外的风在动,草在动,破碎的国旗也在微微晃动,只有小区内,连风也没有,那里仿佛一只被凝胶填充的盒子……
“这是什么新的次元界域?”工作人员僵硬地看着,也就在这时,无人机一阵晃动后突兀坠毁,他看得清清楚楚,是一个看不见的东西,击中了无人机。这可是次元研究所最新出品,连永夜之城的怪物都没法击落,他们才拿出来探索希望废墟的,竟然就这么……击毁了。
***
创造模式向来十分流畅的,今天不知道为什么卡了一下,迟予还看见一个蚊子大小的东西飞过来了,他鼠标一碰,那玩意儿就掉下去了,不过他疑惑一下就不在意了,毕竟这么精致的游戏,运行偶尔不流畅或者出点bug是很正常的事情。
第14章 神奇推土机
每次一进创造模式,迟予都觉得时间停止了流动。他全身心沉浸在盖房子的快乐当中不可自拔了。
根据迟予那点浅薄的风水知识,他觉得路口直冲小区大门不好,容易发生事故,也影响小人们的出行。因此他决定在小区门口画一条线挡一挡,效果类似古代大宅入口处的影壁。
鼠标一划,瞬间调整成俯瞰视角,迟予看了眼围在小区周围的废墟,越看越碍眼。
他拉出推土机,将小区周围一圈的废墟都推平了。
嗡嗡嗡的音效当中,推土机沿着小区周围跑了一圈,与此同时,回收站里叮叮咚咚响个不停,提醒他废墟里缴获了有用材料。
迟予打开回收站。
【钢材*10,砖块*100,水泥*100,玻璃*50……请问是否进行分解重塑?】
迟予点击“确认”。
用推土机清理废墟的时候,的确是可以找到一些材料的,但废墟里挖出来的材料通常是有破损的,极少能挖到完好的材料,因此每一次都要用金币进行分解,重塑成合适的建筑材料。
这种方式当然比直接从系统商店里购买要麻烦许多,但胜在便宜啊!
因此迟予还是很乐意在废墟里挖东西的。