但只哭了一小会儿,又憋了回去,开始满脸胀红的愤怒拍打轮椅:“啊啊啊啊啊啊!”
“我都没生气,你还好意思生气?”陈父脸色难看的走下台阶:“爸管的不对吗?你自己什么情况不知道?偷跑出去万一摔倒了、受伤了怎么办?”
“啊啊啊啊——”少年更加激动的拍打。
“这孩子。”门内,陈宇叹了口气:“玩儿心也太大了。”
“啊啊啊啊啊啊!”
“行了别喊了。爸,我小弟天天闷在家里也难受,你就推他出门转几圈吧。”
轮椅少年一惊,顾不上拍了,急忙挥舞双手:“阿巴!阿巴阿巴!”
“一说出去玩,看给他高兴的。”陈宇开心。
“阿巴!”轮椅少年惊恐挣扎:“啊啊啊?啊!”
“瞧你这点出息。”握住少年的轮椅双把,陈父一个灵活的掉头,直接推出院子:“今天带你玩一天总行了吧。”
“啊啊啊啊…啊……”
“好好玩!”陈宇挥手。
“啊啊啊!”轮椅少年挥双手。
“嗯。”陈宇也挥起双手:“拜拜。”
“……”
……
关上门。
返回房屋。
陈宇手握木剑,低头看着散落一地的木板,陷入沉思。
他记得没使那么大劲儿。
挺厚重的一扇门,怎么轻轻一踹就坏了。
“……”
弯腰,捡起一根钉子,陈宇用双指夹着,缓慢发力。
“吱——”
原本笔直的钢钉,瞬间弯折!
“!”
陈宇瞳孔骤缩。
“这种力量……”
“至少有‘弯钉之境’了吧?”
直起身,他再度扫视一圈地面的狼藉:“不对。明显是‘破门之境’。”
他突然觉得。
有必要统一一下度量衡了。
搞明白《传奇》游戏中,每一项属性的每一点数值,对比现实,到底等同于多少。
想到就做。
陈宇用脚将地面的碎木“划拉”到门边,然后走进卧室,打开电脑。
几番操作,进入《回忆传奇》游戏。
看到那个代表自己的“小人”,还“健康”且“安全”的站在某栋房屋内。便切出界面,双击浏览器。
在搜索一栏,输入了“超凡者和普通人类的实力差距”一行文字。
“啪嗒!”
回车按下。
【你似乎未连接到Internet】
陈宇:“……”
“忘了停电的事儿了。”
一拍脑门,他又拿起桌上手机,通过手机的网络进行搜索。
很快。
便得到答案。
“300公斤……”
放下手机,陈宇若有所思。
“超凡者”与普通人类最大的差异,通常都是力量。
同样,力量还能主导许多特性。
如速度、负重、抛投、跳跃、破坏力、爆发力、抗击打能力等等等等。
所以。
即便是官方针对“超凡者”的实力测试,力量评测也都是不可或缺的一项。
而以过顶举重为例。
单次举重过顶超过300公斤,广义上,就可以算作“超凡阶级”的一员。
也就是“三倍常人”的力量!
“那现在的我,算是超越了吗……”
思索着,陈宇起身环视了卧室一遍,没发现什么可以推举的东西。
又跑出门扫了一圈院子。
也没找到目标。
于是果断换了个搜索内容——“什么样的破坏力可以称之为超凡者?”
搜索栏第一条回答:【一拳洞穿40CM以上的混凝土墙壁】
下方,还有网友评论。
【前提不受伤(狗头)】
【什么标号的水泥都可以吗?】
【先别管什么标号,40CM的土墙你也砸不穿。】
【谢邀,业内人士。我们给超凡大佬们测试力量,都用测力机。但一拳打穿将近半米厚的水泥墙,也都不是随便一个超凡能做到的。】
【这个我相信。我爸因为挡路,被超凡一巴掌才扇飞五米。】
【死了吗?】
【回楼上,超凡手下留情了,送医院后才死的。】
揣回手机。
陈宇眼神炯炯,看向了自家平房的混凝土墙壁:“水泥墙吗……”
……