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第5章 一觉醒来,又是一场胜利(1 / 2)

狂欢!

正反手教学,关键还赢了,全球各地的DOTA社区都启动了一轮狂欢。

特别是中文社区。

懂不懂偶数年定律?

开赛之前,刀友们就有不少刀友提前开香槟。

现在?

开!

狂开!

【果然,这支老干爹太吉尔猛了,核中核消息,果然准】

【VG拉了,我的大VG啊,怎么就吃了个2比0】

【那不是很正常,这支VG能打吗?够打吗?他们就打不了,要我说,还得看LGD】

【训练赛强无敌,不是没有道理啊,我仔细看了看录相,傻子王是究极进化,能打能刷,完美C】

【确实,看了比赛录像,如果不是正规比赛,我都怀疑‘傻子’开图了,那嗅觉太敏锐了,OG抓了他好几次都被他躲了】

【关键是打钱速度,真裤裆里掏钱,把把经济第一,可怕,太可怕了】

【哈哈,可能这次去加麻大进化了】

【4(世)1C,414(世界第一4号位)、412(世界第一2号位)全部在一个队,稳了,兄弟们,以后可以看TI8的真视界了】

【期待,期待,真视界赶紧出啊,想看看老干爹内部是怎么交流的】

【有没有一种可能,脏话连篇呢?】

【会吗?】

【不会吗?你又不是没看过那些直播,那些前职业选手什么情况,现在的估计也差不多】

【脏话怎么了,谁没说过脏话?】

【……】

网友们口中的‘真视界’指的是TI国际邀请赛官方制作的一部纪录片,每年TI结束都会有一部类似的片子。

记录冠军队伍夺冠的过程,以及当届国际邀请赛的精彩画面。

不过。

小组赛因为不是场馆赛,并没有摄影师的镜头跟随,主要是忙不过来,每次有四场比赛同时开打。

四场比赛,八支队伍,得要多少个摄影师?

国外的人工成本那么高,主要也不是成本问题,坐拥steam的V社不缺钱,就是懒。

小组赛么用比赛画面替代就行了。

省心、省事,还省钱。

很快。

时间来到16号凌晨五点,虽然这个时间很阴间,但仍然有大量的刀友熬夜看比赛。

这一场很关键,李杰所在的LGD碰到了同为华夏兵团的VGJ。

电子竞技没有准时的同时,也不单纯是打打杀杀。

也有人情世故。

VG第一场的表现不佳,被北美战队EG连干两局,目前的积分是0(胜)-0(平)-1(负)。

如果再被干了2比0,那就是2负。

八场比赛,开局就是两连败,几乎与胜者组无缘,败者组都要争一争,免得被人淘汰。

所以。

第一局,李杰他们干净利落的赢下比赛。

第二局进入选人阶段时,光头367摸了摸脑瓜子,灵机一动道。

“兄弟们,这把要不练练阵容?”

“可以。”

“行啊。”

“无所谓。”

好歹是自家人,暴揍一顿是证明实力,练阵容是情谊。

混江湖嘛。

当然要走一波。

接着。

367在李杰的建议下选择一个非常‘妖’的阵容。

大哥屠夫。

屠夫是DOTA1时代的称呼,正式名字叫帕吉,他的一技能叫‘肉勾’,向一个单位或者方向射出血腥肉勾。

被勾到的第一个单位会被拖到屠夫的身边,并且会遭受额外的伤害。

二技能腐烂,对自身造成伤害的同时,也会对敌方造成伤害,并降低敌方的速度。

它跟一技能是配合技能,屠夫勾住敌方英雄来到自己身边,开动腐烂降低对方的速度。

然后。

它的大招是肢解,屠夫撕咬一个敌方单位,使其失去行动能力并受到持续伤害。

在伤害敌方的同时,屠夫会回复与伤害量相等的生命。

一般来说,屠夫的组合技是勾住敌方英雄,开启二技能腐烂,减速对方,然后开咬。

一套连招下来,前期没有几个英雄能抗住。

不过。

屠夫是一个特别吃等级的英雄,只有等级领先,技能等级高,才能在前期造成更多的足额伤害。

所以。

它更多会出现在中路,因为中路是一个人一条路,一个英雄独享所有经验,等级提升更快。

然而。

屠夫的一技能是一个不稳定的技能,它需要预判,如果勾空了,或者对方英雄靠走位躲掉,那就等于白送一个技能位。

而比赛,特别是顶级职业联赛,顶级选手之间的差距不会特别大,很难保证钩子的命中率。

是以,屠夫是一个极少出现在职业赛场的英雄。

“什么?”

“啊?”

“选错了吧?”

“AMF玩屠夫?”

当看到李杰选择了屠夫时,YYE的直播间内顿时变成了菜市场。

七八个人几乎同时发出惊叹。

大哥屠夫?

这是什么套路?

“选错了吧?”

“怎么可能,这是职业比赛,你打队长模式的时候,会选错人吗?”

“怎么不可能,当初不就发生过?”

“谁有AMF的小号啊,他最近有没有在天梯路人玩过屠夫?”

“我有,不过,那个号很久没登过了。”

“来了,来了,我这里有个水友说,前段时间,北美高分路人局里出现过大哥屠夫,玩的特别叼,就是不知道是不是AMF玩的。”

“有可能是。”

“哎呀,猜来猜去有什么用,待会就知道了。”

“别划了,别划了,比赛都开了,好好解说比赛。”

随着话事人YYE开口,菜市场安静了几分,不过,也就安静了一小会,随着比赛的进行,菜市场还是变成了菜市场。

“卧槽,又勾中了。”

“好勾!”

“练过,绝对专门练过。”

“卧槽,十三分钟,八点力量,这让VG怎么玩啊?”

屠夫是一个力量型的英雄,它每杀死一个敌方英雄,或者附近有敌方英雄阵亡,屠夫都能获得额外的力量加成。

这个技能是它的三技能,被动技能。

力量能增加屠夫的血量、攻击等等属性,杀人越多,越强。

翻看李杰十三分钟的数据,那一栏赫然是4-0-4。

4击杀,0死亡,4助攻。

一共多了八点力量。

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